近日,备受瞩目的国风游戏《烽火与炊烟》的开发进展有了新的动态。火娃娃游戏工作室在其官方微博上不仅分享了游戏的最新情报,还揭开了幕后开发的一角,让玩家对这款作品有了更深的期待。
据《烽火与炊烟》官方透露,游戏的资金问题已经顺利解决,因此决定取消原计划在Kickstarter上的众筹活动。工作室强调,他们仅接受财务投资,并确保投资方不会干预游戏的开发工作,以此保证游戏质量和玩家体验始终处于首位。
在多人模式方面,官方也给出了明确答复。他们计划在游戏发售后,推出免费的联机多人模式。不过,为了保证多人玩法能够带给玩家良好的体验,他们表示在多人模式完善之前,不会急于推出,希望玩家能够保持适度的期待。
对于游戏售价的问题,官方表示目前尚未最终确定,但他们的目标是设定一个能让大多数玩家接受的价格,让更多人能够轻松体验游戏的乐趣。同时,对于游戏的本地化支持,官方表示会根据Steam愿望单和社区反馈,来决定是否增加意大利语、泰语、越南语、葡萄牙语等语言的支持。
在玩法和机制方面,官方也回答了玩家的一些疑问。例如,游戏中确实存在反叛元素,玩家需要平定叛乱,防止叛军攻入宫殿。对于家族、帮派管理系统,游戏中虽然有相关内容,但并不是传统的SLG管理方式。角色的寿命没有限制,但游戏中有饥饿系统,没有口渴系统。游戏主角可以与固定的NPC发展感情线,但角色的寿命并不能通过修炼来延长。
在角色客制化方面,官方表示所有的能力、数值提升都将通过游戏内部的系统来解决,类似于一个庞大的天赋树。而对于角色伤害系统,游戏中虽然没有肢体健康系统,但会有各种Buff效果,并有一个教派专门研制毒药。游戏中还有农耕和畜牧系统,植物可以进行培优,动物则可以进行变异培养。
官方还透露,他们将在三月参加GDC 2025,与全球的开发者和玩家们进行交流,并在社交媒体上分享展会的最新动态。这无疑为《烽火与炊烟》的玩家们带来了更多的期待和想象空间。