随着2025年的步伐稳健迈进,游戏行业的营销战场悄然迎来了诸多新变革。回望年初的几个重要节日节点,游戏厂商们纷纷亮出绝技,争夺玩家的关注与青睐。
尤为引人注目的是,“版本更新”这一传统环节,在今年被赋予了前所未有的重视。春节期间,头部游戏厂商间的“混战”达到了白热化,各大游戏纷纷借版本更新之际,推出丰富多样的内容,试图在难得的假期时光里将玩家重新拉回游戏世界。例如,《王者荣耀》和《和平精英》不仅在游戏内推出了蛇年限定时装和特别模式,还在游戏外通过线下联动和明星合作等方式,扩大了影响力。
《蛋仔派对》则凭借其独特的“虚拟社区”属性,在游戏内举办了一场别开生面的“蛋仔天宫春晚”,吸引了大量玩家的参与,甚至一度导致服务器瘫痪。《使命召唤手游》和《燕云十六声》也通过福利发放和新玩法上线,实现了用户活跃度和收入的双重增长。
据DataEye-ADX数据显示,与去年相比,今年春节期间进行版本更新的游戏占比显著提升,素材投放力度也大幅增加。这一趋势不仅在春节期间显现,情人节前后的数据也呈现出类似态势。多家游戏选择在情人节前后进行版本更新,并通过加大投放力度,实现了用户增长和收入提升。
DataEye研究院分析认为,今年游戏厂商对“版本更新”的重视,反映出行业在激烈竞争下的新动向。一方面,新游上线数量的不断增加,使得单纯依靠上线大推难以脱颖而出。因此,游戏厂商开始积极探寻长线经营方向,通过版本更新为游戏注入新活力,吸引老玩家回流,同时吸引新玩家关注。另一方面,随着市场红海的到来,厂商对流量效率的追求达到了极致,节点营销的策略也从“分化”转向“集中”,更加注重内容创新、数据驱动与全域协同。
在技术层面,游戏厂商也积极拥抱AI和自动化投放,以提升营销效率。随着DeepSeek等AI技术的兴起,游戏厂商开始意识到接入AI、提升营销效率的紧迫性。多家游戏厂商通过使用UBMax等工具,实现了广告投放的精准度和效率提升,进而增加了用户转化率和付费收入。
内容营销方面,游戏厂商更加注重多元内容的融合和UGC的撬动。通过官方PGC、代言人、达人合作、用户UGC等不同内容形态,覆盖泛圈层用户,满足差异化需求。代言人打法在游戏版更营销中优势显著,能够迅速提升游戏知名度和话题性。
游戏厂商还积极构建内容素材矩阵,运用达人素材、二创素材等生动、真实地展示产品,吸引用户关注。数据表明,达人自制的内容能够显著提高广告点击率。某修仙RPG游戏通过提前储备星广素材、推动二创素材渗透等方式,实现了星广消耗的大幅增长。
在阵地运营和私域搭建方面,游戏厂商也投入了大量精力。通过公众号、游戏站等渠道提前发布版更内容与时间,进行直播活动预热,吸引用户关注。同时,通过直播、活动、达人内容等方式跳转至阵地,实现用户沉淀和反哺。某MMORPG游戏利用这一模式,在春节期间实现了日均增量超百万。
线上线下结合也成为游戏厂商版更营销的新趋势。通过“预热期蓄势+爆发期引爆”的双阶段策略,将线上直播互动与线下场景渗透有机结合,构建起立体化营销生态。活动直播相较于常规游戏直播更具娱乐性,通过举办玩家对战、明星带玩等互动环节,吸引用户并促进其转化。
随着市场竞争的加剧和用户喜好的不断变化,游戏厂商需要不断创新营销策略,以适应新的市场环境。内容“破圈”、人群运营“分层化”、主打AI生成等成为未来游戏营销的新趋势。游戏厂商需要为产品投放构建起丰富的KOL+KOC达人素材矩阵,实现内容原生性传播;同时,通过精准运营激活存量价值,不断扩大破圈人群规模;利用AI生成技术提升游戏内容和玩家体验,将成为游戏营销的新变革。
在这些新趋势的推动下,游戏版更将不再仅仅是内容的补充,而是成为厂商在激烈竞争中脱颖而出的核心策略。通过版更,游戏能够持续保持新鲜感,吸引玩家回流,实现收入的显著增长。未来,游戏厂商或许要像重视产品首发那样,重视每一次版本更新,以应对不断变化的市场环境和用户喜好。