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AMD锐龙9 X3D系列新技能揭秘:双CCD游戏性能大飞跃?

   时间:2025-03-10 15:29:07 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

AMD近期凭借其创新的3D缓存技术,在游戏处理器市场掀起了一股热潮,特别是锐龙7/8 X3D系列,它们因专注于游戏性能而备受玩家追捧。这一系列处理器仅搭载一个CCD(中央计算单元),能够全心全意服务于游戏体验。然而,对于拥有两个CCD、多达12至16个核心的锐龙9 X3D系列而言,情况则稍显复杂。由于3D缓存仅配置在一个CCD上,如何有效调度成为了一个必须面对的挑战。

正因如此,锐龙9 9950X3D和锐龙9 9900X3D并未与锐龙7 9800X3D同步发布,而是选择了一段时间的延迟,以便进行更为深入的优化工作。这次,锐龙9 9000X3D系列不仅在频率上有所提升,几乎与标准版持平,实现了生产力与游戏性能的双重兼顾,还在双CCD的游戏调度上投入了大量精力。升级芯片组驱动后,该系列处理器带来了三项全新功能。

首先,AMD推出了Provisioning Packages Services。尽管名字较长,但其核心在于通过动态电源管理,根据功率、频率和核心的组合调度,优化处理器和NVMe SSD的性能。当启动一个应用程序时,该服务会自动匹配最适合的电源配置文件。例如,在启动游戏时,它会让没有3D缓存的CCD及其核心进入休息状态(类似于待机,而非完全关闭),以确保游戏能够充分利用带有3D缓存的CCD,从而提升三级缓存的命中率。AMD已将此服务纳入系统服务范畴,启用后,玩家在游戏中会发现只有一半的CPU核心处于活动状态,另一半则几乎闲置。

值得注意的是,如果主板提供了如Game Mode之类的优化功能,这一服务将自动禁用,以避免潜在的冲突。

其次,AMD引入了3D V-Cache Performance Optimizer,即3D缓存优化器。该工具能够根据应用程序的不同,优先使用相应的CCD及其核心。例如,在游戏时,它会优先调用带有3D缓存的CCD;而在非游戏场景下,则会优先使用频率最高的核心。在BIOS设置中,用户可以选择三种模式:Auto|Driver(自动判断)、Cache(优先使用3D CCD)和Frequency(优先使用高频核心)。值得注意的是,这一功能并不会关闭任何核心。

最后,AMD与微软合作,推出了Application Compatibility Database,这是基于Windows兼容工具包中的Processor CountLie功能实现的。该功能专门针对那些性能受限、且前两项功能无法有效优化的游戏。这些游戏包括但不限于《杀出重围:人类分裂》、《消逝的光芒2》、《孤岛惊魂6》、《地铁:离去》及其增强版(光线追踪)、《全面战争:三国》、《全面战争:战锤3》以及《德军总部:新血脉》等。为了充分发挥这些新功能的效果,建议用户搭配最新版的Windows 11操作系统,并将主板BIOS升级到最新版本,确保AGESA微代码不低于1.2.0.3 PatchA。

至于这些新功能在实际应用中的表现如何,我们拭目以待即将到来的首发评测结果。

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