索尼近日透露,正与AMD携手深化技术合作,目标是在2026年为即将推出的PS5 Pro游戏主机带来画质上的全新飞跃。此次合作的焦点在于AMD最新的FSR 4超采样技术,该技术已被索尼纳入其“重新实现”计划,旨在进一步提升游戏图像质量。
据悉,尽管当前PS5 Pro已能提供相较于PS5更为清晰、锐利且流畅的游戏画面,特别是在近距离观赏时效果尤为显著,但索尼并未满足于此。他们计划引入基于FSR 4的全新AI超采样技术,该技术已率先应用于AMD的RX 9070和RX 9070 XT显卡,并在与英伟达DLSS技术的对比测试中展现出了强劲竞争力。
PlayStation的首席架构师马克·瑟尼在访谈中透露,索尼的目标是将FSR 4超采样技术的功能融入其现有的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技术中,作为该技术的下一代进化形态。目前,许多PS5 Pro游戏已利用PSSR技术,通过AI超采样将720p图像即时转换为4K图像,并增添额外的粒子效果,其质量相较于FSR 3有了显著提升。
然而,索尼与AMD的合作并未止步。瑟尼表示,AMD新FSR 4超采样器所依赖的神经网络实际上是在索尼的参与下共同开发的。索尼计划将这一合作成果“回溯”应用至其旗舰游戏机PlayStation上,以进一步提升游戏画质。
回顾去年12月,索尼与AMD宣布了一项名为“紫水晶计划”的多年合作协议,该计划实际上始于2023年。瑟尼向Digital Foundry透露,FSR 4正是这一合作计划的首个成果。他强调,FSR 4超采样器中的神经网络及训练方案是紫水晶合作的初步产物,代表着一种更为先进的方法,其清晰度超越了当前的PSSR技术。
尽管如此,瑟尼仍鼓励开发者继续使用PSSR技术,因为将FSR 4的超采样网络“重新实现”到PS5 Pro及其游戏中需要时间。他还暗示,索尼未来对于与AMD合作开发的每种算法都将有其独特的实现方式。瑟尼指出,紫水晶计划的应用范围或将超越家用游戏机,旨在支持各种设备上的机器学习工作。他强调,这一技术的最大优势在于,开发者能够自由地将代码从一种设备迁移至另一种设备,从而在不同平台上实现一致的高性能表现。