近日,Xbox商店迎来了一款创新设计的无障碍手柄——“自适应摇杆”,这款手柄以其独特的棒状形态吸引了广泛关注。据悉,该手柄最初概念于2024年年中曝光,其灵感源自Wii的棒形设计,专为那些行动受限的游戏爱好者量身打造。
“自适应摇杆”手柄在设计上充分考虑了单手操作的便捷性,集成了模拟摇杆、四个正面功能键以及两个扳机键,为用户提供了全面的游戏控制选项。尤为玩家可以通过Xbox Accessories应用程序自由调整按钮布局和自定义设置,甚至能够创建多个配置文件,以适应不同的游戏场景和个人需求。
除了基础功能外,这款手柄还配备了一个实用的支架,使玩家能够轻松地将其固定在任何方便操作的位置。更令人惊喜的是,它还支持3D打印技术,玩家可以根据个人喜好和需求,打印出不同形状或长度的自适应拇指摇杆顶盖,从而进一步提升使用舒适度。
微软公司对此款手柄的推出表示高度重视,副总裁兼首席无障碍官珍妮·莱弗拉里在声明中强调:“全球残疾玩家群体庞大,超过4.29亿人,他们每个人都有独特的游戏需求和偏好。Xbox自适应摇杆正是为了响应这一群体的需求而诞生的,它的多功能性和灵活性能够帮助行动不便的玩家更好地融入游戏世界。”
莱弗拉里还补充道:“这款手柄的开发过程中,我们得到了游戏社区和残障人士的积极参与和宝贵反馈。他们的意见和建议对我们至关重要,确保了产品能够更好地满足目标用户的需求。”