在近期腾讯公布的2024年第四季度及全年业绩会上,尽管众多投行分析师对腾讯的AI战略愿景及AGI(通用人工智能)计划充满期待,但腾讯管理层的回应却更加聚焦于现有业务场景的应用。
会上,分析师们纷纷抛出与AI相关的热门话题,而腾讯方面的回答则主要集中在如何利用AI技术提升互联网广告投放效率,以及通过AI优化游戏体验,推动游戏收入增长等方面。腾讯管理层强调,其AI战略的核心在于坚持自研与拥抱开源相结合的多模型策略,体现了腾讯一贯的务实作风。
与此同时,互联网行业正迎来一场前所未有的AI大战,资本支出规模空前。阿里巴巴CEO吴泳铭近期宣布,将投入3800亿元用于云和AI硬件基础设施建设,目标直指AGI的实现。这一巨额投入不仅超越了过去十年的总和,也成为中国互联网公司在AI领域的最大手笔。吴泳铭表示,如果AGI得以实现,人工智能产业有望成为全球最大的产业,对GDP的影响或替代程度可能达到50%左右。
字节跳动同样不甘示弱,计划在2025年投入超过200亿美元用于AI基础设施的建设,重点布局数据中心和算力设备采购。而腾讯虽然显得相对低调,但在AI领域的支出竞赛中同样不可或缺。腾讯2024年的研发投入达到706.9亿元,同比增长221%,显示出其在AI领域的坚定决心。
在应用层面,腾讯元宝成为近期市场关注的焦点。腾讯集团总裁刘炽平透露,元宝在2月至3月期间日活激增超20倍,成为中国DAU排名第三的应用。然而,对于外界关于元宝留存率的质疑,刘炽平表示,虽然腾讯确实进行了一定的投流,但留存率表现良好,未来将更加关注留存率和拉活率。
在广告业务板块,腾讯同样面临着来自阿里巴巴等竞争对手的挑战。吴泳铭在业绩会上明确表示,阿里未来将围绕AI战略核心,在AI基础设施、基础模型平台及AI原生应用、现有业务的AI转型等方面加大投入。其中,互联网平台产品被首次提及,其核心商业模式之一的广告业务将对腾讯和字节跳动构成强劲挑战。
尽管腾讯在AI to C领域的布局显得相对稳健,但阿里巴巴却来势汹汹。阿里集团频繁提及夸克APP,并打出了“AI超级框”概念,整合多模态能力,展示出其在AI to C领域的野心。夸克未来可能成为阿里向更广大用户展示基础模型能力的一个窗口,以及探索新的AI形式的一个试验田。
相比之下,腾讯在游戏业务方面的表现则更为稳健。2024年,腾讯游戏业务收入达到1977亿元,同比增长9.9%。腾讯再次强调了对长青游戏的重视,这些游戏以IP与社交为显著标签。由于IP的火爆程度和盈利能力与前期成本投入不一定正相关,而社交方面腾讯拥有微信和QQ等稳固的堡垒,因此腾讯在游戏业务上的优势短期内难以被其他公司攻破。