知名游戏制作人伊津野英昭在业界的新动向近日引起了广泛关注。据悉,这位曾主导《鬼泣》和《龙之信条》系列作品的资深制作人,在去年8月底宣布离开了服务长达30年的卡普空公司。仅仅数月之后,他便于11月12日正式加入腾讯游戏,并在光子日本工作室——Lightspeed Japan担任负责人。
近日,Lightspeed Studios在2025年游戏开发者大会(GDC)上揭晓了一项令人瞩目的“原创IP计划”。该计划旨在推出多款面向多平台的原创游戏,其中首款作品正是由伊津野英昭亲自操刀的日式3A动作游戏。这款新作不仅承载着他对游戏制作的深厚理解,更寄托了他对创新游戏体验的追求。
对于这一计划,伊津野英昭本人表达了极高的期待。他表示:“我们正在构建一个集多元文化视角与尖端技术于一体的创意空间。我们的目标是创造出让玩家耳目一新的游戏玩法,让他们在游戏中体验到前所未有的惊喜,发出‘我从没见过这样的游戏’的赞叹。”
回顾伊津野英昭在卡普空的辉煌岁月,他参与了多款经典游戏的制作,包括《能量宝石》以及《鬼泣》系列的3、4、5代,还有《龙之信条》的1、2代。在这些作品中,他担任了游戏总监的重要职务,为游戏界留下了无数经典瞬间。