腾讯在2023年第四季度实现了显著的收入增长,总收入达到了1724.5亿元人民币,同比增长11%,这一成绩超出了市场预期。同时,公司的毛利也创造了历史新高,达到906.5亿元,同比增长16.9%,毛利率达到52.6%。
推动收入增长的主要因素包括AI技术赋能的广告平台升级、视频号用户活跃度的提升以及长青游戏的稳健表现。毛利增长则主要得益于本土市场游戏、视频号及微信搜一搜等高毛利率业务的增长,以及云服务成本效益的提升。
尽管广告市场信心尚未完全恢复,但腾讯的营销服务业务在第四季度依然实现了17%的增长,超出了市场预期。腾讯指出,大多数重点行业的广告投放都有所增长,这主要得益于AI技术和视频号的双重推动。
游戏业务,特别是本土市场游戏业务,在第四季度表现出色,收入同比增长23%,这是多年未见的高增长。除了去年同期低基数的影响外,《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏以及新发布的《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》都为收入增长做出了贡献。
然而,在这个季度,AI成为了市场关注的焦点。在财报电话会议上,几乎所有分析师的提问都与AI相关。腾讯作为同时掌握内容生产、社交关系和AI研发的互联网巨头,其AI战略备受瞩目。外界迫切想知道,腾讯如何将AI与现有业务结合,以及这是否意味着腾讯的估值将迎来重塑。
腾讯在AI领域的投入显著增加,这从研发费用的飙升中可见一斑。本季度,腾讯的服务器成本同比增长37%,研发人员薪酬同比增长15%。虽然这导致GAAP核心主业经营利润低于市场预期,但腾讯认为,这是AI投资带来的必然结果。
腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示,腾讯的资本支出主要用于购买GPU以支持广告技术和游戏业务、进行大语言模型训练以及出租GPU服务器给客户。他认为,腾讯在AI领域的资本支出在中国科技公司中处于领先地位。
AI对腾讯业务的增益已经初步显现,特别是在广告和游戏领域。AI技术为广告商带来了更高的投资回报率,同时也推动了游戏业务的持续增长。腾讯总裁刘炽平表示,AI能够让长青游戏更加长青,通过AI技术,腾讯能够在短时间内创作出优质内容,更频繁地更新游戏。
除了广告和游戏业务外,腾讯还在探索AI与社交业务的融合。刘炽平表示,除了腾讯元宝外,腾讯还可以在微信和QQ内部部署人工智能代理,以帮助用户完成各种活动和复杂任务。然而,他也强调,腾讯在推进这一进程时,将充分关注用户数据安全以及让他们感到舒适和安心。
从业务板块表现来看,腾讯的广告业务在第四季度表现出了积极的增长信号,这得益于AI技术的助力和视频号广告的贡献。据预估,四季度视频号广告收入规模可能已经接近80亿元,同比增长50%。
游戏业务方面,腾讯在少有新游戏发布的前提下实现了收入的高增长,这证明了其精品化战略的可行性。同时,腾讯的长青游戏数量也有所增加。
在金科与企服业务方面,虽然商业支付交易数量有所增加,但平均销售价格面临的压力仍在持续。刘炽平认为,这代表消费者的消费倾向正在回升,但在供应端,定价压力很大。
社交网络业务方面,虽然腾讯在长视频和音乐方面已经做到了国内领先,但整个行业的局势并没有太大变化。腾讯视频付费会员数和腾讯音乐付费会员数都有所增加,但部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
腾讯还在积极探索AI在其他领域的应用。例如,腾讯正在利用AI技术提升搜索体验,用户已经可以在微信上使用DeepSeek来辅助搜索。未来,腾讯还将继续加大在AI领域的投入,以推动业务的持续增长和创新。