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《龙息:神寂》登陆国服,4天iOS收入破千万,腾讯卡牌新力作能否站稳脚跟?

   时间:2025-03-25 11:58:09 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

腾讯新作《龙息:神寂》正式登陆各大平台,标志着腾讯正式进军卡牌游戏赛道的决心。这款备受瞩目的游戏,在海外市场上已经取得了不俗的成绩,据主创团队透露,其海外运营近一周年时,年营收超过5亿元。

《龙息:神寂》在国服上线的首日,便迅速登上了iOS免费榜的榜首,并在畅销榜中一路攀升至第九名。这一成绩无疑证明了该游戏具有与卡牌游戏第一梯队产品一较高下的潜力。

为了更全面地了解《龙息:神寂》的市场表现,我们进行了深入的SWOT分析。从环境机会来看,腾讯的加持为这款游戏带来了自带的流量优势,同时,800万的预约量为产品的上线提供了坚实的用户基础。然而,从环境挑战来看,当前卡牌游戏市场竞争激烈,要在画面、玩法、深度和数值等方面进行精细化处理,才能获得玩家的认可。腾讯网易米哈游旗下多款大DAU产品持续占据榜单前列,为《龙息:神寂》的突围增加了难度。

从产品机会来看,《龙息:神寂》的高品质美术表现和深度的游戏策略性,赢得了玩家们的广泛赞誉。游戏中的角色立绘、建模以及剧情过场动画的表现力,都得到了玩家们的高度评价。同时,游戏在传统卡牌的基础上加入了摇骰子以及暗黑类的Build构筑体验,为玩家带来了全新的游戏体验。然而,从产品挑战来看,其独特的D&D玩法设计在国内市场中较为少见,需要玩家花费一定的时间来适应。抽卡概率问题也成为了玩家们吐槽的焦点。

市场表现方面,《龙息:神寂》上线后便迅速冲上免费榜第一名的位置,并持续位居榜首。在畅销榜中,该游戏也呈现出持续攀升的趋势。上线四天,iOS预估下载量约为64.9万人次,预估收入约为1094万元。玩家反馈方面,截至某时间点,该游戏在TapTap平台的评分为6.7分,好评主要集中在音效和画面等方面,而差评则主要体现在肝度和资源获取等方面。

在买量投放方面,《龙息:神寂》呈现出三个主要特点。首先,素材投放量并不突出,上线当天素材投放量刚刚过万。其次,素材创意着重突出游戏的策略性,同时善于运用KOL和明星人物来提升产品的吸引力。最后,该游戏相对接地气,善于运用网络热点来制作相关素材。

在社会化传播方面,《龙息:神寂》在抖音平台拿下了超2亿次播放的话题热度,同时邀请了多名KOL和知名人士进行游戏的传播。该游戏还与《龙与地下城》展开联动,为玩家带来了全新的游戏体验。这些举措无疑提升了游戏的知名度和吸引力。

腾讯在卡牌赛道的空缺一直备受关注。虽然腾讯曾尝试过多款卡牌游戏,但并未在iOS畅销榜中取得优异成绩。因此,《龙息:神寂》的加入无疑为腾讯在卡牌赛道上带来了新的希望。该游戏不仅具有优秀的营收表现,还由腾讯北极光工作室发行。北极光工作室亟需一款高收入产品来稳固其市场地位,而《龙息:神寂》的出色表现无疑为其带来了更多的信心和资源倾斜。

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