在近期于美国旧金山莫斯康中心盛大举行的2025年游戏开发者大会(GDC)上,全球游戏产业的精英们齐聚一堂,共襄盛举。此次大会吸引了来自上百个国家的3万名业内人士,包括超过1000名演讲嘉宾,共举办了730余场分享及活动,参展厂商达到400家,规模空前。
作为全球游戏技术的风向标,GDC今年聚焦于AI技术、游戏设计研发以及用户研究与运营三大热点方向。中国游戏厂商如腾讯、网易、米哈游和完美世界等积极参与,共带来了41场议题分享,较去年增长了58%,深入参与全球游戏研发的对话。
腾讯游戏在此次大会上尤为亮眼,共进行了20场议题分享,涵盖了AI、渲染、跨端游戏开发等技术应用及游戏研发经验。其中,重点展示了《暗区突围》如何将射击游戏的核心玩法与AI多模态能力相结合,以及《三角洲行动》在关卡设计、战斗设计及跨平台艺术设计方面的最新进展。腾讯海外工作室如拳头、Supercell和Digital Extremes等也带来了超过40场精彩分享。
腾讯游戏安全团队(ACE)和质量开放平台WeTest受邀参加了TIGG组织的峰会,就游戏反外挂、游戏质量标准等议题展开了深入探讨,并向全球游戏厂商分享了腾讯在游戏玩家认知引导、行为优化及权益保护方面的技术能力和经验。
在腾讯游戏展区,天美工作室针对行业媒体闭门演示了正在研发中的多人冒险游戏《王者荣耀世界》。同时,腾讯游戏安全展示了手游反作弊、端游反作弊及游戏内经济风险管理等多项能力。WeTest、登月计划及Tech Future也亮相展区。腾讯游戏还设立了海外校园招聘专属空间,向全球求职者展示其业务布局和人才理念。
腾讯旗下的游戏AI品牌GiiNEX也在大会上展示了其基于生成式AI与《元梦之星》共同探索带来的AIGG引擎和AIUGC平台工具,以及GiiNEX决策式AI与《王者荣耀》合作创建的新PvE游戏玩法和“残局挑战”这一新一代游戏宣发模式。
光子工作室群的大型展台同样引人注目,展示了《Last Sentinel》、《最终幻想14:水晶世界》等核心产品,以及光子海外工作室Lightspeed L.A.和光子日本工作室的详细介绍。
在GDC期间,全球游戏音频盛会“游戏音频网络协会大奖”(G.A.N.G)颁奖典礼也如期举行。腾讯游戏在此次颁奖典礼上斩获多项大奖,其中《极品飞车:集结》与《宇宙机器人》并列获得“年度最佳声音大奖”,同时还荣获“最佳休闲/社交游戏声音奖”;《三角洲行动》与《最终幻想VII:重生》并列获得“杰出声音设计创作与技术成就奖”。
GDC官方发布的《2025年游戏行业现状报告》显示,52%的开发者所在公司正在使用生成式AI工具,AI正逐渐从概念探索阶段迈向生产工具阶段。在此次大会上,Google、英伟达、meta、腾讯游戏等头部厂商进行了超过50场关于AI的议题分享。腾讯游戏技术专家围绕生成式AI、机器学习等前沿领域介绍了最新进展。
腾讯游戏安全团队还深度参与了由TIGG主导的《守护游戏世界:游戏安全防护指南》,深入剖析了游戏作弊、游戏内经济黑产、账号安全等各种安全与信任威胁,并为游戏开发者提供了应对风险的思路和措施。在移动游戏反作弊方面,腾讯游戏安全专家分享了基于Replay数据研发的AI行为对抗方案,以及通过行为干预技术减少恶意用户重复违规行为的策略。
腾讯游戏在此次GDC大会上展示了其在AI技术应用、玩家权益保护、游戏质量提升以及跨端优化等方面的深厚实力和前瞻思考,为全球游戏开发者带来了诸多启示和灵感。作为全球游戏产业的重要参与者,腾讯游戏将继续积极融入全球游戏研发生态,与全球从业者共同探索游戏技术的未来边界,为全球玩家带来更多元、更优质的游戏体验。