在游戏业界,一个由前暴雪灵魂人物迈克·莫汉创立的全新游戏投资公司Dreamhaven正悄然崛起,旗下拥有两家实力不凡的工作室——Secret Door与MoonShot Games。其中,MoonShot Games汇聚了众多业界精英,包括Jason Chayes、Dustin Browder及Ben Thompson等曾参与《炉石传说》、《星际争霸II》及《风暴英雄》开发的重量级人物,他们正紧锣密鼓地打造一款名为《无主星渊》(Wildgate)的太空团队射击游戏。
《无主星渊》将玩家带入一个充满未知与挑战的宇宙世界,玩家扮演“勘探者”,组建私掠团队,深入随机生成的“Reach”地图,争夺宇宙中的神秘神器。游戏机制类似于《全境封锁》中的暗区,玩家可以选择快速定位神器,利用虫洞逃脱;或是展现团队实力,消灭所有竞争对手,堂而皇之地夺走神器。这种随机应变的策略玩法,无疑为游戏增添了无限可能。
“勘探者”们拥有制造混乱的独特技能,可以布置陷阱强化自己的飞船,或是利用特殊能力攻击敌方。游戏巧妙融合了FPS射击、团队合作、资源收集、诡雷陷阱以及夺宝撤离等多种元素,再加上随机生成的Reach地图,为玩家带来前所未有的混乱与刺激体验。
据悉,《无主星渊》将于下月10日开启封闭测试,正式版则计划在年内登陆Steam及各大主机平台,届时玩家们将能亲身体验这场宇宙级的冒险之旅。
另一方面,备受期待的《狩魔猎人4》却传来了令人失望的消息。CDPR在投资者会议上明确否认了游戏将于2026年发售的传言,首席财务官更是拒绝透露具体的发布年份,仅表示游戏不会在2026年12月31日前问世。这一消息无疑给期待已久的玩家浇了一盆冷水。
然而,游戏界也并非全然坏消息。去年8月停刊的经典游戏杂志《GameInformer》有望以全新面貌回归,重启数字版及印刷版订阅服务。这次拯救《GameInformer》的是一家名为Gunzilla Games的区块链企业,他们不仅买下了杂志的版权,还承诺编辑及出版工作将保持独立,不受资方控制。这意味着,《GameInformer》将以Game Informer Inc的名义继续为玩家们带来前沿的游戏资讯与评测。
主编Matt Miller表示,杂志回归后的首要任务是尽快公布迟到的2024年最佳游戏阵容,同时,新注册用户还将能够解锁过去十余年的数字版过刊,让经典内容焕发新生。