黑曜石工作室为了纪念其经典角色扮演游戏《永恒之柱》问世十周年,近日宣布将推出一系列重大更新,旨在为玩家带来焕然一新的游戏体验。此次更新覆盖了游戏的多个方面,从画质提升到任务系统优化,再到战斗机制的改进,无一不体现出开发团队对玩家反馈的积极响应。
在基础优化层面,工作室不仅解决了Mac版游戏的兼容性问题,还修复了非拉丁语系(如土耳其语)环境下出现的黑屏故障。全平台的成就系统(包括Steam、GOG和Epic)以及众筹奖励发放系统得以恢复,并且新增了对Linux系统的支持。存档列表现在会按照时间顺序进行排序,使得玩家管理存档更加便捷。
视觉优化方面,此次更新修复了角色语音触发问题,如之前备受玩家关注的同伴Eder“哑火”现象得以解决。游戏在4K分辨率下的过场动画与地图性能得到了显著提升,法术特效如Woodskin也得到了修正。对话中的异常音效被移除,动物伙伴的脚步声与变形特效经过全面优化,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
针对任务和战斗系统,开发团队同样下足了功夫。他们修复了导致关键任务卡死的bug,例如Brighthollow场景中的问题,并消除了重复奖励的漏洞。陷阱伤害机制得到了重构,AI逻辑也得到了优化,确保队友不会对处于混乱状态的友军造成误伤。治疗技能的优先级也进行了调整,使得战斗中的策略选择更加多样。
尤为黑曜石工作室首次确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项。这一决定无疑是对《永恒之柱2》成功尝试的延续,也是对玩家呼声的一种回应。此举被视为对《神界:原罪2》式战术体验的一种致敬,尽管具体测试时间尚未公布,但已经足以让众多玩家充满期待。