近期,尽管RTX 5090移动版显卡已经面世了一段时间,但其市场供应仍然相当紧张。知名视频博主Dave2D在一款雷蛇灵刃16笔记本上对这款显卡进行了深度测试,结果显示,相较于其前代RTX 4090移动版,RTX 5090带来了显著提升。
在热门游戏《黑神话:悟空》中,开启光线追踪和最高画质,同时使用DLSS平衡模式下,RTX 5090在1440p分辨率下的表现比RTX 4090快了33%。这一差距在游戏体验上尤为明显。
而在另一款备受瞩目的游戏《霍格沃茨之遗》中,RTX 5090的优势更为突出。在1600p分辨率、光线追踪开启、设置调至超高,并应用DLSS平衡模式的情况下,RTX 5090的帧率相比RTX 4090提高了惊人的65%。
不仅如此,当结合多帧生成(MFG)技术使用时,RTX 5090的性能提升更是显著。在与使用DLSS 3帧生成技术的RTX 4090对比中,RTX 5090的速度超过了前者的2.5倍。这一结果在游戏《漫威争锋》中得到了验证,在相同设置下,RTX 5090的表现比RTX 4090快了48%,而在启用MFG技术后,速度提升更是超过了2.4倍。
然而,Dave2D也指出了MFG技术在某些场景下的局限性。在快节奏游戏如《漫威争锋》中,DLSS 4 MFG的表现并不尽如人意,画面流畅度不足,可能并不适合竞技类游戏。但对于像《霍格沃茨之遗》这样的单人游戏,这项技术则显得尤为理想。尽管它无法奇迹般地改善低帧率问题,但用户仍需要一个相对流畅的基础帧率,否则游戏体验仍会受到影响。
Dave2D还对《赛博朋克2077》进行了测试,在开启RTX Overdrive,并使用DLSS平衡模式的情况下,RTX 5090在1600p分辨率下的表现仅比RTX 4090快了12%。然而,当启用MFG技术后,RTX 5090的速度几乎达到了RTX 4090的两倍,这再次证明了MFG技术在提升显卡性能方面的潜力。