近期,知名游戏评测机构Digital Foundry发布了一项引人关注的测试结果,揭示了索尼PS5及传闻中的PS5 Pro游戏机在特定配置下可能遇到的一个新问题。据该机构的实测显示,当这两款游戏机与高刷新率显示器或电视搭配,并运行支持可变刷新率(VRR)功能的游戏时,玩家可能会遭遇画面卡顿的现象。
测试中,Digital Foundry使用了三星QN90D电视作为显示设备,首先尝试在PS5 Pro上运行《最后生还者 2》。在游戏开始的前20分钟内,画面表现正常,未出现卡顿情况。然而,游戏时间超过20分钟后,卡顿现象开始周期性出现,频率约为每8秒一次。通过电视的帧率监视器观察,卡顿发生时,帧率会突然下降或异常跃升至120帧。
为了验证这一现象的普遍性,Digital Foundry进一步测试了多款游戏。在《霍格沃茨之遗》和《暗黑破坏神 4》中,同样复现了卡顿问题;而在《GT 赛车 7》和《不朽者传奇》中,则未观察到此类现象。该机构还查阅了多个游戏论坛,发现许多玩家在不同品牌的电视和多款游戏中均报告了类似的卡顿问题。
目前,玩家们已经找到了一些临时解决方案,包括关闭VRR功能或在卡顿发生后重启游戏。然而,这些措施并不能从根本上解决问题,给游戏体验带来了一定的不便。
值得注意的是,Digital Foundry在相同的跨平台游戏和电视配置下,对Xbox Series X进行了测试,并未发现类似的问题。这一现象引发了关于问题根源的讨论:是PS5本身存在问题,还是部分玩家对刷新率变化的敏感度不同?部分PS5用户声称从未遇到过卡顿,这进一步增加了问题的复杂性。