任天堂Switch 2即将震撼发布,这款备受期待的游戏主机距离问世已不足24小时。自2017年问世以来,任天堂Switch凭借其独特的“主机+掌机”二合一设计、革命性的Joy-Con手柄以及众多荣获TGA大奖的游戏作品,成功走出了上一代主机Wii U的阴霾,成为与PS2、NDS齐名的现象级游戏机。更重要的是,任天堂用Switch证明了主机的成功并不完全依赖于硬件性能。
然而,Switch也并非完美无缺,其硬件上的短板同样明显。Tegra X1芯片的性能与同世代主机相比存在显著差距,甚至在热门游戏《塞尔达传说:旷野之息》中也难以保证流畅运行;720p非全贴合屏幕(非OLED机型)在户外高亮环境下几乎无法看清;而Joy-Con手柄则因人体工学设计不合理及结构问题,如无法稳定固定和摇杆漂移等,饱受玩家诟病,甚至引发了集体诉讼。
面对这些挑战,Switch 2能否带来改变?它又将为游戏行业带来哪些新气象?以下是关于Switch 2的几个关键问题及其答案,让我们在发布会前抢先了解。
首先,Switch 2在硬件设计上进行了全面升级。机身和屏幕尺寸均有所提升,屏幕尺寸从6.2英寸增大至约7.8至8英寸,分辨率也提升至最基本的1080P,尽管高刷新率屏幕似乎仍无望。造型上,Switch 2采用了窄边框设计,线条更加圆润。核心芯片方面,Switch 2预计将搭载英伟达的Orin Tegra 239处理器,支持超采样技术,但光线追踪功能可能并不在支持范围内。
关于Joy-Con手柄,虽然其理念和按键布局没有变化,但仍进行了大量改进。为了保障双人游玩体验,Joy-Con仍采用垂直布局,但右侧Joy-Con新增了一个按键,可能用于辅助功能。更重要的是,Switch 2在Joy-Con的连接和固定方式上进行了“史诗级”改进,放弃了松垮的滑轨固定方案,改用磁吸固定结构,提供了更强的连接强度和抗扭曲性能。
磁吸设计并不会限制副厂手柄的发展。磁吸接口只是物理连接方式的改变,只要任天堂开放通信协议,第三方厂商仍可开发兼容产品。磁吸接口甚至可能降低配件开发门槛,催生更多模块化配件。
在首发游戏阵容方面,Switch 2延续了任天堂的传统,以“马车+3D马力欧”为核心。最新一代的马力欧赛车(9)和一部尚未公布的3D世界观马力欧正作将成为首发大作。同时,还有一款《塞尔达传说》系列的高清重制版游戏,预计为《塞尔达传说:时之笛》。
任天堂已确认Switch 2将兼容Switch的游戏,这意味着玩家可以继续享受上一代主机的经典作品。然而,这也可能导致Switch 2在初期面临与PS5相似的局面,即主要游戏阵容仍以上一代作品为主。
价格方面,根据曝光信息,Switch 2定价为499美元,约合人民币3627元。国内玩家在电商平台购买的价格预计将在4000至4500元之间。预订方面,北美和日本玩家最快可在4月2日直面会后交钱排队,而中国香港地区也将在5月举办线下体验会,预计也将加入首发市场。然而,由于国内尚未查到新作游戏版号数据,中国内地可能不会进入Switch 2的首发名单。
对于Switch 2能否重现游戏史销量第三的奇迹,从历史和任天堂的创新能力来看,这并非不可能。Switch 2在保持二合一设计的同时,解决了上一代硬件的设计缺陷,并提升了性能。加上任天堂第一方大作的持续吸引力,Switch 2有望延续前代的成功轨迹。
尽管Switch 2面临着全球游戏行业电竞化或手游化的分化趋势,但其独特的定位和创新精神,使其有望在激烈的游戏市场中独树一帜。让我们共同期待,看看这款专注于游戏创意的Switch 2能否再次创造游戏史上的新纪录。