近日,全球移动应用市场的年度盛事再度来袭,Sensor Tower权威发布的《2024年全球移动发行商收入TOP50》榜单震撼公布。
据报告显示,2024年,全球消费者在移动应用上的消费总额首次迈过1500亿美元大关(按当前汇率计算,约等于1.09万亿元人民币),与去年相比,实现了13%的显著增长。与此同时,市场头部效应愈发明显,各大发行商之间的竞争愈发激烈,但行业创新活力不减。
在榜单的前十强中,腾讯凭借其在游戏、社交等领域的全面布局,再次稳居冠军宝座,持续引领行业发展潮流。紧随其后的是字节跳动,其凭借TikTok生态的全球化布局,收入同比增长高达38.2%,稳居亚军位置。谷歌和微软两大科技巨头依然稳坐市场前列,而Scopely则以惊人的57.1%增长率,成为本年度最大的黑马,跃居榜单第五。
中国发行商在全球市场上的影响力正在持续扩大。本次榜单中,约有四分之一的发行商来自中国,且头部集中效应显著。除了腾讯和字节跳动外,网易、米哈游、阿里巴巴等大厂也表现出色。同时,莉莉丝游戏、三七互娱、叠纸网络等厂商也在各自的细分领域中不断取得突破,展现出强劲的发展势头。
AI技术在移动应用领域的应用正不断深化。OpenAI凭借其在AI技术领域的突破性进展,首次跻身全球TOP50发行商行列,展现出AI技术的巨大潜力。多邻国则利用AI技术优化语言学习体验,提高用户粘性,成功跻身榜单第38名。
在游戏领域,混合休闲游戏正成为推动传统游戏赛道玩法创新的重要力量。Scopely凭借《Monopoly GO!》等多元化的产品矩阵,实现了收入的快速增长,成为全球化发行的标杆企业。而Dream Games则通过《Royal Match》等消除类游戏的创新机制,展现了中小厂商在全球化发行方面的巨大潜力。Joy Net Games深耕东南亚市场,通过轻度策略游戏精准匹配区域用户需求,收入增长高达915.5%,其本地化运营策略取得了显著成效。