在浩瀚的游戏宇宙中,一款名为《光与影:33号远征队》的作品如同新星般璀璨夺目,于2025年4月24日闪耀登场,迅速吸引了全球玩家的目光。这款游戏不仅收获了媒体的高度评价,M站最终评分92,IGN更是给出了9分的高分,与经典之作《蓝途王子》并驾齐驱,成为年度媒体评分最高的游戏之一,被誉为“史上最伟大的RPG游戏”之一。
尽管《33号远征队》出自一家2020年才创立的、仅有33人核心团队的工作室Sandfall Interactive之手,但其展现出的游戏品质和深度却令人叹为观止。亲自体验过游戏的玩家无不被其剧情、玩法和视听效果所折服,认为这款游戏完全配得上所有的赞誉。
从游戏类型上看,《33号远征队》可以被归类为JRPG,但它并非传统意义上的日式RPG,而是将“法式浪漫”融入到了游戏的方方面面,包括场景设计、艺术风格、人物塑造、音乐类型、剧情立意以及世界观概念等。游戏的玩法更像是为这种浪漫体验量身定制的外衣,而非单纯追求玩法的创新。
游戏的剧情尤为引人入胜,构建了一个独特而残酷的世界观:在一个梦幻般的大陆上,一场灾难导致卢明城被撕裂,一部分成为孤岛。从此,一位名为绘母的神灵每年都会在纪石上写下一个数字,从100开始倒数,每当数字写下,卢明城中相应年龄的人就会化为玫瑰花瓣,灰飞烟灭。为了阻止这场“抹煞”,人们开始组建远征队,一年一次,由即将被抹煞的人组成,义无反顾地驶向绘母所在的纪石,为卢明城的未来而战。我们的故事,就发生在第33号远征队的出征之路上。
与许多RPG游戏在剧情上故作高深、叠加设定不同,《33号远征队》的剧情如同一幅精心绘制的画卷,随着玩家在游戏中的探索,逐渐揭开一个个谜团,颠覆玩家之前的世界观。直到最后真相大白,所有的铺垫都完美融合,留给玩家无尽的震撼和思考。
在玩法上,《33号远征队》融合了动作元素的策略回合制玩法,让玩家在享受回合制策略深度的同时,也能体验到类似动作游戏的刺激感。玩家在释放技能时需要精准把握QTE时机,而在敌人攻击时,则需要瞅准其抬手动作进行实时闪避或格挡。这样的设计让战斗既充满策略性,又紧张刺激。
游戏的艺术表现也堪称完美。从视觉上看,游戏运用了体积雾和高饱和光影来营造梦幻感,每一个关卡都拥有独一无二的艺术风格。从春意森林的靛蓝树到飞流域的彩色珊瑚,再到后期关卡中的摩天轮、老式火车站等,都展现了极高的美术水准。在听觉上,游戏配备了豪华的配音阵容和令人震撼的配乐,每一首曲子都饱含法式韵味,与游戏场景完美融合。
值得注意的是,《33号远征队》的成功不仅在于其游戏品质和深度,更在于其独特的发行模式。其背后的发行商开普勒互动由多家独立游戏工作室联合组成,为独立游戏开发者提供了一个理想的创作环境。这种发行模式让开发者能够保持创作的独立性,同时也能够获得足够的资源和支持来打造高品质的游戏。
对于《33号远征队》来说,其成功不仅在于游戏本身的品质和创新性,更在于它所承载的法式文化和审美体验。这款游戏不仅让玩家在游戏中获得了愉悦和满足,更让他们在文化的层面上得到了升华和启迪。对于喜欢JRPG和法式文化的玩家来说,《33号远征队》无疑是一段难以忘怀的旅程。